第五人格心理学家怎么玩 ?在第五人格这个热门游戏里新出的角色心理学家受到很多小伙伴的喜欢,那么心理学家到底怎么样,跟小编一起来看看吧!
心理学家的难度为2星,这个操作设定并不难,只要熟练掌握就可以了,也就是说,心理学家适合大部分玩家上手。
而针对他的技能来说,首先是“移情”,可以在战场上对还活着的人进行远程换血,用自己的一条生命来换取对方的一条生命,这五秒钟内,两人都不能移动,也不能有任何的交流。
这并不是一个很好的技能,因为周围的环境变幻莫测,队友们未必有时间等上五秒,最好的办法就是换血,比如佣兵、前锋之类的,受伤的时候可以用来压制对方的耳鸣,然后让心理医生来治疗,这可比“调酒师”强多了,速度更快,更稳定。
第二个技能是“应激反应”,心理医生在受到攻击后会慢慢的回复自己的生命值,相当于“延迟伤害”,更离谱的是,心理医生在没有装备和队友的情况下,也可以承受三次伤害。
很多人都不知道,“应激反应”和“移情”是可以叠加的,也就是说,心理医生在受伤的时候,为队友提供的生命值会随着时间的推移而慢慢恢复,等于是不会掉血,还能远程治疗队友。
第三种能力,在很多人眼里是神技,但实际上,它是用来削弱心理医生的,因为只有病人才能使用,“羁绊”可以提升两人的移动速度,提升20米的移动速度,就像是两个弹射,虽然时间不长,但也快到了极点,如果用的好,可以扭转战局,但只能针对“病患”。
“移情”可以取代牧师和调酒师的遥控器,而“应激反应”意味着不可能在短时间内被击败,哪怕是被秒杀,至少也要三十多秒,而三次攻击,算上监视者的擦剑时间,也是二十秒。
“应激反应”是心理医生的拿手好戏,它的威力甚至超过了“画家”,因为就算心理学家秒倒后“应激反应”不停,他也会一直保持着一半的血量,但在被救回来之后,他的血量就会不断地回血,所以在受到攻击的时候,他就已经是满血了,而且他还能抗住一次攻击,不会倒下就跑。
更离谱的是,在“应激反应”结束后,心理医生的血量将会下降到四分之三,并且还能承受一次攻击,这就有点说不过去了,在治疗的过程中,如果队友受到了伤害,他还可以给队友一个治疗,让他的生命值回复到正常值。
所以,她很多时候有点像一个“受虐狂”,如果没有人对她出手,她的好处就会很小,只有被攻击的时候,她的逆天才会体现出来,再加上“应激反应”,她一个人就能承受四次伤害,这还不算在没有队友的情况下,如果有医生和牧师在,心理医生和牧师的保护下,心理医生就能一直被揍下去了。
她的职业能力毋庸置疑是属于T1,而她原本就是一个辅助职业,因为她只能在被攻击的时候发挥出最大的作用,所以她更擅长控制,是一个典型的“技术流”。
一个玩得好的心理学家,会主动出击,为自己争取更多的时间,然后用“假寐”来拖延时间,让自己陷入被动,而新手的心理学家,可能只会在整个地图上保持自己的位置,给队友加血。
总之,小编认为这是一个很厉害的角色,只要操作得当,就能变得很厉害,甚至不用“病患”,就能变得更强。但是玩家自身的技术也是必不可少的。所以提升自己的技术才是最重要的。
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